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Conquistador

このブログは株式会社トミーウォーカーのPBW“エンドブレイカー!”に参加しているキャラクターの、プレイング等を主に取り扱っています。

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[復讐鬼[プレイング]]

●プレイング

 


もういない人に誓ったの?
奇遇だね。
僕もだよ。

だから――此処は“今度こそ”通さない。

何度だって立ち上がるし立ち塞がるよ。
泣かせたくないから。

「負けないよ。」

タイミング・位置:琴月先輩の条件に従う

方針:
連携により前衛に掛るダメージを分散
HPが8割以上あるなら下手に回避をするよりガードして耐える
後方時に瀬能が回り込もうとしていたら妨害
後方時に瀬能が撤退の気配を見せたら左右から回り込み逃亡阻止
戦闘時は前衛二人になるよう行動
二人で抑えきれないなら三人で抑える


戦闘:
最初は接近して龍尾脚
瀬能さんを後ろに行かせないよう抑え込むよう意識して注意を引きます
次はハンティングモードでガードを強化します
以降は回復条件を満たすまで龍顎拳
無くなったら龍尾脚からコンボ
それもなくなったら通常攻撃(術式)です

回復によって後方に下がった状況で幻影兵団の支援を受けていたら
回復終了後、後方から龍顎拳や龍尾脚、通常攻撃(術式)を飛ばします

回復:
HPが6割を切ったら後ろの人と交代しつつ回復です
一度後ろに下がったらHPが8割以上になるまで回復を続けます
(前衛がピンチの場合は除く)

前衛が下がるようなら息を合わせて代わりに前に出ます
判断基準は防具の壊れ具合
前衛が手番時に
HPが6割を切っているようなら交代です

同時に交代に動いた人の方がHPが多ければそちらに任せます

もし交代時の連携がうまくいかないようなら交代時声を掛け合います

撤退条件:
エルレイさんの条件に従う


 

●アビリティ

 

気魄 龍顎拳奥義 ◆◆◆ ×8
術式 龍尾脚奥義 ◆◆◆ ×4
術式 ハンティングモード改 ◆◆ ×8


 

●装備アイテム

 シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。
現在持って行くことになっている装備
 

武器: 青龍刀=陽喰い=
武器: 青龍刀
防具: 強化外骨格=白夜=
   ボストンバッグ
   バンダナ
   リュックサック
   レベル71腕輪
   ニーソックス
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背後の呟き

[プレイング]空のスケッチ

何かミスや変更点などございましたら一言いただきたく。

特に、隠れている場合の辺りは相談で決まったわけではないので。

つづきはこちら

[今年の夏も、皆で楽しむ夏の食と涼![プレイング]]

●プレイング

同行:Carcosa
行動:A
荷物:西瓜と木刀

水着:緑と黒、赤のトランクスタイプ
赤い所が割れた西瓜みたい

皆水着似合ってます
禊さんと月媛さんは格好良くて
ユメルさんはかわいい感じだね

ビーチバレー:
頑張ってレシーブするよ
あれ、力が入りすぎた

アタックは苦手だけどときどき頑張ります

月媛先輩、それボールじゃないよ?


西瓜割り:
気配を感じて悪を断つ感じで禊さんにチェストー
あれ、と混乱しつつ砂浜にチェストー
眼が回ってこてんと転んで
ぼふんとユメルさんに激突
わ、とどけた拍子に後ろに転んで西瓜にヘッドバッド
ぶつかって見つけた西瓜をチェストー

砂まみれになったり惨状に目を丸くしたり謝ったり

けど、皆で食べる西瓜は美味しいです(しゃくしゃく)

●アビリティ

気魄 龍顎拳奥義 ◆◆◆ ×4
術式 龍尾脚奥義 ◆◆◆ ×8
神秘 龍撃砲奥義 ◆◆◆ ×4
術式 ハンティングモード ×8

●装備アイテム

 シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。
現在持って行くことになっている装備
武器: 青龍刀
武器: 青龍刀
防具: 強化外骨格=白夜=
   小物入れ
   リュックサック
   チョーカー
   マント
   ロープ

背後の呟き

[英雄の謳[プレイング]]

●プレイング


『救出した能力者を友人に薦める』

そっか
もうあれから一年半以上経っているんだ

吸血鬼艦隊との戦争が終わって、重傷が治ったらゴーストタウンに誘われて
女の子は泣かせるものじゃないぞ? って……

――でも、もういないんだよね

僕は守るよ
そして泣かさない


方針:
何か尋ねられたら嘘はつかず知っている事は答える
誤解しそうな内容にはフォロー
言葉に思わせぶりな含みを持たせない

初期配置:前衛

戦闘前:
呼ばれるまでもしくは戦闘が始まるまで待機です
長崎の景色を眺めながら焦点を合わさず全体を見るようにしてナンバードを探してますね
呼ばれて時間があったら自己紹介

「はじめまして。小島大地って言います。よろしくお願いしますね。」
戦場に似合わぬ明るい笑顔

戦闘:
連携を意識
全員の生存最優先
花壇を護る
ガード重視で態勢を崩さないことを優先
HPがJC抜きで4割以上に回復できない時は中衛に声をかけ交代
中衛時、回り込もうとしたゴーストが居たら妨害、前に立ち塞がる
立ち塞がった相手からの攻撃は体(ガード)で止める

初手は移動しながら龍尾脚
攻撃は基本龍尾脚からバレットインフェルノ
攻撃は弱っている相手から、
特にHPが88を下回っているゴーストが居ればバレットインフェルノで他と一緒に攻撃です
回復は4割以上のダメージで、です

戦闘後:
リリス、サキュバスの生まれ(残留思念、絆云々)について補足
その上でどう思うかは自由だと思う
ただ……真白さん(女の子)を泣かせることはしないでね

●アビリティ

気魄 バレットインフェルノ奥義 ◆◆◆ ×4
術式 龍尾脚奥義 ◆◆◆ ×8
術式 ハンティングモード ×8

●装備アイテム

 シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。
現在持って行くことになっている装備
武器: 青龍刀
武器: 青龍刀
防具: 強化外骨格=白夜=
   小物入れ
   リュックサック
   チョーカー
   マント
   ロープ

[背後コメント]

[プレイング]水中宮の旧き主

何かミス等ありましたらご指摘ください。
ロスタイムに直しておきます。

それではよろしくお願いします。

感情活性はこれからしておきます。

[プレ 400文字]

[臨海学校2011:瀬能・瀬尾丸~鈍色の腕[プレイング]]


プレイング
方針:
連携により前衛に掛るダメージを分散させる
(特に自己強化を掛けた後は)回避で態勢を崩すくらいならガード
ホイッスルに注意
瀬能が来た場合は耐えること重視
こなかった場合は突破重視

呼び方:名前+さん
年下:くん、ちゃん

行動:
タイミングを合わせてカチコミします

戦闘:
初手は移動距離が届くなら連携して行動します
初手から龍尾脚です

次手以降は3人以上巻き込めるのならバレットインフェルノ
同様にHP88以下のヤクザ屋さんが居ればその人を巻きこむようにバレットインフェルノです
「カチコミにきたよ?」

それ以外は龍尾脚で一番ダメージを負っているヤクザ屋さんに攻撃します

回復の条件:
ハンティングモードによる強化がかかっていない時は200以上のダメージを負っていたらハンティングモード
強化がかかっている状態なら400以上のダメージでハンティングモードです

瀬能さん:
此方に来た場合かつ誰もマークしていない場合は張り付きに行きます
超マヒとかで動けない場合は放置で他の人を優先します

目の前の敵を倒した:
重症でないならハンティングモードで回復しつつ苦戦している所に向かいます
天秤を傾けるために
どうあっても立て直せない所なら他の班を手助け
数の有利を持って押しつぶします

もちろん、瀬能さんの相手をしている班が半数近く倒れて危険ならそちら優先です
その場合瀬能さんを集中攻撃で狙います

撤退条件:他の人のに従います
戦闘後:敵が生きてる(かつ能力が残っている)なら連行です
 
アビリティ
気魄 バレットインフェルノ奥義 ◆◆◆ ×4
術式 龍尾脚奥義 ◆◆◆ ×8
術式 ハンティングモード ×8
 
装備アイテム
 シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。
現在持って行くことになっている装備
武器: 青龍刀
武器: 青龍刀
防具: 強化外骨格=白夜=
   小物入れ
   リュックサック
   チョーカー
   マント
   ロープ



背後の呟き

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