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Conquistador

このブログは株式会社トミーウォーカーのPBW“エンドブレイカー!”に参加しているキャラクターの、プレイング等を主に取り扱っています。

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[プレイング]風雲のシャルムーンデイ:砂月楼閣の姫君


色々文字数ぎりぎりで弄っていたが、時間なのでぷれを張った。
もし、何かあれば一言貰えると助かる。

それでは、よろしく。








『風雲のシャルムーンデイ:砂月楼閣の姫君(担当マスター:志羽)』へ送信したプレイングの内容

●プレイング

★は全体共通項
各共通項は順守
矛盾する部分は共通項優先

所属班:3班
事前:
武器はカバーをかけ封をしておく
何か尋ねられてもやましいそぶりは見せない
エンディングはまめに確認

マッパー技能により班内で上がった情報よりマッピング
他班の情報からの内容とすり合わせて確度を高める

行動:
移動中はフットプリント
別れたときの合流を助ける

戦闘:
@シャルムーン戦以外
ジョナの紋章オンリー
[GUTS-ダメージ]の残量(以降HP)が少ない順に攻撃

コンビネーション優先
ダメージなしで途切れそうなら適宜キャンセルを使用

@シャルムーン戦
数字の少ない順に行動

1.次が敵の行動だがその敵を一撃で落とせそう>ジョナ

2.ハイパーが溜まるも行動/範囲制限のBS(暴走,マヒ,ギアス等)がある>ジョナ@スーパーキャンセル(以降SC,変更先ダイス目で指定):2

3.ハイパー付カレルヴォ@SC:5>3>2>4>2>6>6>以降2のみ
対象は火力の高いものが一番多い地点の中心

4.ジャッジメントランスSC:2をHPが少ない順に



●アビリティ
遠 勇騎士ジョナの紋章
遠 ジャッジメントランス
遠 名将カレルヴォの紋章

●非戦闘アビリティ
マッパー
フットプリント

●装備アイテム

シナリオには、プレイングを送信した時点で装備しているアイテムを持って行きます。
武器:Fenrir
防具:放浪の王の着流し
   凱歌を響かせる軍靴
   The rose to apple
   銀色の指輪
   あったかマフラー
   金細工のブローチ



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